N1zel1x_

Serbia
169 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1zel1x_?

Rating 1,12 (su 168 match) K/R 0,81 ADR 90,5 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 168 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 60 %+10 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 169 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 6,9+2,6 · Ø 4,3 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 42 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +86
= Invariato
ADR a 90,0, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,08

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −110 ELO
36 match · 42 % di winrate
Al 3° match del giorno −58 ELO
30 match · 43 % di winrate
Il martedì −31 ELO, winrate 35 %

Dove N1zel1x_ perde più ELO su Mirage: −110 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % meglio di 54 %
0,80 meglio di 82 %
87,7 meglio di 85 %
1,13 meglio di 84 %
58 % su 200 duelli meglio di 86 %
40 % su 47 situazioni meglio di 58 %
Anubis41
46 % meglio di 31 %
0,84 meglio di 88 %
96,4 meglio di 96 %
1,18 meglio di 89 %
68 % su 173 duelli meglio di 99 %
29 % su 24 situazioni meglio di 28 %
Mirage36
42 % meglio di 21 %
0,82 meglio di 88 %
92,2 meglio di 95 %
1,11 meglio di 83 %
58 % su 141 duelli meglio di 88 %
41 % su 17 situazioni meglio di 59 %
Ancient24
63 % meglio di 86 %
0,85 meglio di 93 %
93,9 meglio di 94 %
1,17 meglio di 92 %
62 % su 130 duelli meglio di 96 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
45 % su 51 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,69 -
66,1 -
0,98-
41 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1zel1x_

In 169 match N1zel1x_ arriva a K/R 0,81 e ADR 90,5; il rating dei 168 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. In media 18,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 24 match. In 91 su 168 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 46 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. N1zel1x_ perde più ELO su Mirage (−110 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+31 ELO, winrate 46 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −52 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +86. In calo: K/R −0,04, Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 90,0, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.