N1kitaAMG

Russia
Su FACEIT dal 2019 219 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 16
3.027
Picco 30 giorni: 3.032
Rank EU ▼ 2.566 posti
#7.334
Russia #2.071 in Russia
30 giorni · prima #4.768 · migliore #4.768
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1kitaAMG?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 82,7 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 219 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (214 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−8 p.p. · Ø 40 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 37 %+25 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus2 in 219 match
Kill col coltello 5 in 219 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 68 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 40x 4K, 6 ace in 214 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,14−0,18 · Ø 0,32 meglio di 5 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se N1kitaAMG sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 214 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,78
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,95.

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −23 ELO
23 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −52 ELO, winrate 41 %
Il lunedì ±0 ELO, winrate 33 %

Dove N1kitaAMG perde più ELO su Anubis: −23 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,72 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % meglio di 33 %
0,84 meglio di 82 %
85,4 meglio di 65 %
1,18 meglio di 82 %
63 % su 281 duelli meglio di 95 %
40 % su 43 situazioni meglio di 54 %
Dust 266
56 % meglio di 55 %
0,82 meglio di 76 %
83,4 meglio di 56 %
1,17 meglio di 77 %
62 % su 299 duelli meglio di 91 %
25 % su 28 situazioni meglio di 15 %
Ancient24
25 % meglio di 1 %
0,72 meglio di 31 %
73,6 meglio di 10 %
1,00 meglio di 29 %
52 % su 84 duelli meglio di 47 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Anubis23
48 % meglio di 27 %
0,86 meglio di 89 %
83,5 meglio di 60 %
1,25 meglio di 92 %
54 % su 96 duelli meglio di 59 %
32 % su 22 situazioni meglio di 32 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
78,0 -
1,02-
49 % su 61 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno12
75 % -
0,89 -
92,7 -
1,35-
55 % su 58 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Cache11
55 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
55 % su 47 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1kitaAMG

In 219 match N1kitaAMG fa 0,81 di K/R, 82,7 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 12 match. In 118 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 54 sotto 0,90. In 214 match con valori dettagliati: 40x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,37. N1kitaAMG perde più ELO su Anubis (−23 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −4 ELO. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 51 %, bilancio ELO −4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.