N1kSheikin

Corea del Sud
338 match registrati 121 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1kSheikin?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,2 da 338 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 338 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (254 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 80 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 338 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 52x 4K, 8 ace in 254 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 18 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,47+0,20 · Ø 0,27 meglio di 90 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +4,2, Winrate +12 p.p., ELO +208
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,70). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 338 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −27 ELO
31 match · 45 % di winrate
Su Anubis −8 ELO
34 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +2 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì +58 ELO, winrate 42 %

Dove N1kSheikin perde più ELO su Nuke: −27 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,19 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 338 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 71 %
83,0 meglio di 68 %
1,08 meglio di 74 %
55 % su 529 duelli meglio di 76 %
50 % su 56 situazioni meglio di 81 %
Dust 286
55 % meglio di 65 %
0,72 meglio di 48 %
75,0 meglio di 25 %
1,01 in linea con la media
49 % su 359 duelli meglio di 41 %
43 % su 61 situazioni meglio di 61 %
Ancient66
50 % in linea con la media
0,80 meglio di 81 %
84,5 meglio di 70 %
1,09 meglio di 78 %
53 % su 388 duelli meglio di 63 %
35 % su 34 situazioni meglio di 42 %
Anubis34
50 % in linea con la media
0,79 meglio di 80 %
83,3 meglio di 68 %
1,09 meglio di 78 %
54 % su 153 duelli meglio di 70 %
36 % su 14 situazioni meglio di 47 %
Nuke31
45 % meglio di 21 %
0,76 meglio di 55 %
84,0 meglio di 60 %
1,03 meglio di 44 %
55 % su 184 duelli meglio di 66 %
43 % su 14 situazioni meglio di 59 %
Inferno11
27 % -
0,63 -
67,7 -
0,92-
50 % su 30 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Cache8
63 % -
0,93 -
91,5 -
1,27-
69 % su 35 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1kSheikin

In 338 match N1kSheikin fa 0,76 di K/R, 81,2 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 8. In media 17,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 86 match. In 142 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 127 sotto 0,90. In 254 match con valori dettagliati: 52x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. N1kSheikin perde più ELO su Nuke (−27 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+76 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +4,2, Winrate +12 p.p., ELO +208. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 121 match, winrate 47 %, bilancio ELO +68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.