N1ghtraid
Come gioca N1ghtraid?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Punto di forza53 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (42 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forza3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,87). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,34. Ultimi 3 mesi: 1,23 (all'inizio 1,25). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 95,5. Ultimi 3 mesi: 86,4 (all'inizio 86,6). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 40 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 60 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.240. Ultimi 3 mesi: 3.262 (all'inizio 2.835).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove N1ghtraid perde più ELO su Mirage: −26 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 55 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,41 · Cache
- 100° match registrato · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 205 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca N1ghtraid
In 205 match N1ghtraid arriva a K/R 0,86 e ADR 86,5; il rating dei 179 match con rating è di 1,23. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 53 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,9 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 33 match. In 110 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 34 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,34. N1ghtraid perde più ELO su Mirage (−26 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+163 ELO, winrate 70 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +163 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +427. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,23, ADR a 86,4, Headshot a 39 %, Winrate a 58 %. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 58 %, bilancio ELO +152.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.