N1ghtMan-

Moldavia
Su FACEIT dal 2018 216 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▲ 96
3.313
Picco 30 giorni: 3.334
Rank EU ▼ 102 posti
#2.344
Moldavia #11 in Moldavia
30 giorni · prima #2.242 · migliore #2.242
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1ghtMan-?

Rating 1,16 (su 203 match) K/R 0,81 ADR 88,5 da 216 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 3 in 216 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +302
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 88,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −42 ELO
53 match · 47 % di winrate
Su Cache −36 ELO
29 match · 55 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +44 ELO, winrate 48 %
Il martedì +72 ELO, winrate 40 %

Dove N1ghtMan- perde più ELO su Ancient: −42 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,22 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 216 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
72 % meglio di 96 %
0,84 meglio di 82 %
90,3 meglio di 84 %
1,25 meglio di 91 %
54 % su 238 duelli meglio di 58 %
39 % su 28 situazioni meglio di 49 %
Ancient53
47 % meglio di 22 %
0,80 meglio di 70 %
90,8 meglio di 85 %
1,13 meglio di 72 %
57 % su 231 duelli meglio di 75 %
50 % su 22 situazioni meglio di 79 %
Nuke44
59 % in linea con la media
0,76 meglio di 46 %
81,1 meglio di 43 %
1,07 meglio di 45 %
56 % su 162 duelli meglio di 64 %
32 % su 22 situazioni meglio di 28 %
Cache29
55 % meglio di 40 %
0,81 meglio di 57 %
89,7 meglio di 71 %
1,16 meglio di 61 %
48 % su 185 duelli meglio di 17 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Anubis15
47 % meglio di 23 %
0,80 meglio di 72 %
87,5 meglio di 78 %
1,13-
59 % su 54 duelli meglio di 83 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
88,4 -
1,08-
60 % su 53 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,46-
60 % su 15 duelli -
-
Overpass3
100 % -
1,08 -
107,1 -
1,60-
53 % su 15 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1ghtMan-

In 216 match N1ghtMan- arriva a K/R 0,81 e ADR 88,5; il rating dei 203 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 72 % di winrate in 57 match. In 110 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 40 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,29. N1ghtMan- perde più ELO su Ancient (−42 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Nuke (+146 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, −1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +302. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 88,5. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 69 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.