N1ghtMan-
Come gioca N1ghtMan-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella media2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,29. Ultimi 3 mesi: 1,15 (all'inizio 1,18). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 92,9. Ultimi 3 mesi invariato a 88,5. Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 52 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.334. Ultimi 3 mesi: 3.283 (all'inizio 2.981).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %.
Pattern
Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove N1ghtMan- perde più ELO su Ancient: −42 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,22 · Dust 2
- Più kill in un match: 41 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 216 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca N1ghtMan-
In 216 match N1ghtMan- arriva a K/R 0,81 e ADR 88,5; il rating dei 203 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 72 % di winrate in 57 match. In 110 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 40 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,29. N1ghtMan- perde più ELO su Ancient (−42 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Nuke (+146 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, −1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +302. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 88,5. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 69 %, bilancio ELO +102.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.