N1TR3X777

Georgia
Su FACEIT dal 2022 304 match registrati 61 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1TR3X777?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 87,5 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 304 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 46 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 7 in 304 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 69 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 88 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 60x 4K, 12 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 4,6+0,5 · Ø 4,1 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,34+0,03 · Ø 0,31 meglio di 64 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,2, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −97

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,70). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −170 ELO
35 match · 43 % di winrate
Su Ancient −159 ELO
56 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −19 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −8 ELO, winrate 36 %

Dove N1TR3X777 perde più ELO al 4° match del giorno: −170 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,35 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 289
55 % meglio di 59 %
0,84 meglio di 85 %
90,0 meglio di 84 %
1,20 meglio di 88 %
58 % su 472 duelli meglio di 82 %
49 % su 70 situazioni meglio di 77 %
Mirage80
45 % meglio di 24 %
0,79 meglio di 68 %
90,1 meglio di 86 %
1,08 meglio di 61 %
52 % su 471 duelli in linea con la media
37 % su 49 situazioni meglio di 47 %
Ancient56
45 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 58 %
84,9 meglio di 64 %
1,08 meglio di 62 %
51 % su 328 duelli meglio di 42 %
31 % su 29 situazioni meglio di 31 %
Anubis30
50 % meglio di 41 %
0,78 meglio di 62 %
85,5 meglio di 68 %
1,05 meglio di 47 %
51 % su 161 duelli meglio di 42 %
43 % su 23 situazioni meglio di 61 %
Inferno28
57 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 57 %
87,4 meglio di 62 %
1,06 meglio di 37 %
52 % su 216 duelli meglio di 38 %
24 % su 17 situazioni meglio di 18 %
Nuke16
44 % meglio di 18 %
0,69 meglio di 18 %
75,2 meglio di 18 %
0,99 meglio di 27 %
56 % su 89 duelli meglio di 69 %
20 % su 5 situazioni meglio di 16 %
Cache5
80 % -
0,69 -
81,1 -
0,96-
41 % su 29 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1TR3X777

In 304 match N1TR3X777 fa 0,79 di K/R, 87,5 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 28 match. In 148 su 304 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 94 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 60x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. N1TR3X777 perde più ELO al 4° match del giorno (−170 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Inferno (+78 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −92 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,2, Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p.. In calo: ELO −97. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 46 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.