N1K1M-

Israele
415 match registrati 105 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N1K1M-?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,2 da 415 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 415 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (378 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 415 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,5 %+1,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 83 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 70x 4K, 4 ace in 378 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 4,0−0,3 · Ø 4,3 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se N1K1M- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 400 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 415 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −171 ELO
85 match · 46 % di winrate
Su Inferno −147 ELO
60 match · 52 % di winrate
Il mercoledì −176 ELO, winrate 28 %

Dove N1K1M- perde più ELO su Ancient: −171 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 415 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2127
43 % meglio di 26 %
0,75 meglio di 66 %
80,9 meglio di 57 %
1,02 meglio di 56 %
51 % su 502 duelli meglio di 53 %
41 % su 87 situazioni meglio di 61 %
Mirage106
56 % meglio di 69 %
0,79 meglio di 79 %
82,7 meglio di 67 %
1,08 meglio di 74 %
54 % su 375 duelli meglio di 71 %
37 % su 65 situazioni meglio di 47 %
Ancient85
46 % meglio di 29 %
0,73 in linea con la media
79,0 meglio di 41 %
0,99 meglio di 41 %
45 % su 280 duelli meglio di 17 %
35 % su 49 situazioni meglio di 42 %
Inferno60
52 % meglio di 44 %
0,76 meglio di 62 %
80,4 meglio di 48 %
1,05 meglio di 54 %
53 % su 194 duelli meglio di 54 %
23 % su 31 situazioni meglio di 16 %
Nuke30
37 % meglio di 7 %
0,82 meglio di 73 %
84,4 meglio di 58 %
1,13 meglio di 69 %
47 % su 91 duelli meglio di 23 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %
Anubis5
60 % -
0,71 -
70,2 -
1,00-
38 % su 24 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N1K1M-

In 415 match N1K1M- fa 0,76 di K/R, 81,2 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 106 match. In 159 su 415 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 156 sotto 0,90. In 378 match con valori dettagliati: 70x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. N1K1M- perde più ELO su Ancient (−171 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+141 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 105 match, winrate 42 %, bilancio ELO −287.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.