N0iree

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2016 400 match registrati 137 match in 30 giorni
ELO ▼ 44
2.298
Picco 30 giorni: 2.342
Rank EU
#100.737
Repubblica Ceca #815 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N0iree?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 74,7 da 400 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 400 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (318 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 6 in 400 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 52x 4K, 4 ace in 318 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,30+0,01 · Ø 0,29 meglio di 54 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +91
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,03, ADR a 75,0
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 400 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −75 ELO
64 match · 44 % di winrate
Su Ancient −29 ELO
26 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −65 ELO, winrate 42 %
Il giovedì +48 ELO, winrate 42 %

Dove N0iree perde più ELO su Anubis: −75 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 400 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2142
61 % meglio di 81 %
0,73 meglio di 43 %
76,0 meglio di 25 %
1,07 meglio di 60 %
62 % su 522 duelli meglio di 92 %
38 % su 118 situazioni in linea con la media
Mirage84
38 % meglio di 8 %
0,68 meglio di 21 %
72,5 meglio di 12 %
0,94 meglio di 20 %
50 % su 367 duelli meglio di 42 %
39 % su 54 situazioni meglio di 53 %
Anubis64
44 % meglio di 24 %
0,73 meglio di 43 %
75,8 meglio di 21 %
1,02 meglio di 43 %
55 % su 223 duelli meglio di 68 %
31 % su 51 situazioni meglio di 32 %
Inferno29
52 % meglio di 42 %
0,68 meglio di 19 %
71,4 meglio di 10 %
0,98 meglio di 23 %
54 % su 117 duelli in linea con la media
21 % su 14 situazioni meglio di 15 %
Ancient26
50 % meglio di 42 %
0,73 meglio di 42 %
75,8 meglio di 22 %
1,04 meglio di 53 %
39 % su 77 duelli meglio di 3 %
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Cache26
50 % -
0,72 -
70,8 -
1,04-
61 % su 85 duelli -
32 % su 31 situazioni -
Nuke26
50 % meglio di 36 %
0,71 meglio di 26 %
77,8 meglio di 27 %
1,03 meglio di 40 %
50 % su 119 duelli meglio di 36 %
60 % su 20 situazioni meglio di 88 %
Vertigo3
67 % -
0,91 -
84,3 -
1,27-
75 % su 4 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N0iree

In 400 match N0iree fa 0,72 di K/R, 74,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 142 match. In 159 su 400 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 160 sotto 0,90. In 318 match con valori dettagliati: 52x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. N0iree perde più ELO su Anubis (−75 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+122 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +91. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,03, ADR a 75,0. Ultimi 30 giorni: 137 match, winrate 49 %, bilancio ELO +80.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.