MyB61

Turchia
Su FACEIT dal 2017 120 match registrati
ELO
2.094
Picco delle ultime 120 partite: 2.145
Rank NA ▼ 1.342 posti
#5.931
Turchia #20 in Turchia
30 giorni · prima #4.589 · migliore #4.589
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MyB61?

Rating 1,10 (su 106 match) K/R 0,79 ADR 89,0 da 120 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 53 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +109
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,09, ADR a 89,5, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 120 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −23 ELO
26 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno +24 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove MyB61 perde più ELO al 1° match del giorno: −23 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 120 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % meglio di 82 %
0,85 meglio di 90 %
97,1 meglio di 97 %
1,20 meglio di 91 %
61 % su 249 duelli meglio di 92 %
50 % su 20 situazioni meglio di 81 %
Anubis25
44 % meglio di 24 %
0,76 meglio di 62 %
84,2 meglio di 68 %
1,03 in linea con la media
54 % su 166 duelli meglio di 65 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient22
50 % meglio di 45 %
0,68 meglio di 19 %
77,9 meglio di 31 %
0,95 meglio di 23 %
46 % su 99 duelli meglio di 21 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Cache9
33 % -
0,77 -
88,0 -
1,05-
48 % su 62 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke8
63 % -
0,90 -
93,9 -
1,27-
62 % su 52 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Mirage6
33 % -
0,83 -
93,1 -
1,13-
49 % su 43 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,3 -
1,44-
60 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MyB61

In 120 match MyB61 arriva a K/R 0,79 e ADR 89,0; il rating dei 106 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 44 match. In 51 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 32 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. MyB61 perde più ELO al 1° match del giorno (−23 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+124 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +124 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +109. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,09, ADR a 89,5, Winrate a 52 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.