Musti_-_

Russia
155 match registrati 14 match in 30 giorni
ELO ▲ 55
3.165
Picco 30 giorni: 3.189
Rank EU ▼ 648 posti
#4.269
Russia #1.196 in Russia
30 giorni · prima #3.621 · migliore #3.621
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Musti_-_?

Rating 1,30 (su 135 match) K/R 0,92 ADR 97,4 da 155 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,30
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,50 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+7 p.p. · Ø 42 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 34 %+13 p.p. · Ø 21 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 155 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 7,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 96 %
Round con 3K 7,4 %+3,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 91 %
4K e Ace 49x 4K, 10 ace in 105 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,16−0,16 · Ø 0,32 meglio di 7 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7
= Invariato
Headshot a 53 %, Winrate a 57 %, ELO a 3.166
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,26
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,77). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 155 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il martedì +8 ELO, winrate 43 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,85 · Anubis
  2. Più kill in un match: 50 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 155 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % meglio di 82 %
0,96 meglio di 98 %
100,4 meglio di 98 %
1,39 meglio di 98 %
61 % su 371 duelli meglio di 87 %
51 % su 35 situazioni meglio di 82 %
Anubis26
50 % meglio di 32 %
0,91 meglio di 96 %
99,3 meglio di 98 %
1,31 meglio di 96 %
59 % su 143 duelli meglio di 83 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache25
56 % meglio di 43 %
0,89 meglio di 88 %
93,8 meglio di 83 %
1,25 meglio di 86 %
63 % su 150 duelli meglio di 89 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Nuke17
59 % in linea con la media
0,79 meglio di 60 %
86,0 meglio di 66 %
1,09 meglio di 53 %
53 % su 78 duelli in linea con la media
50 % su 6 situazioni meglio di 74 %
Inferno6
33 % -
0,94 -
99,6 -
1,33-
58 % su 50 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,98 -
109,2 -
1,35-
69 % su 49 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,50-
71 % su 7 duelli -
-
Ancient3
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,15-
48 % su 25 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Musti_-_

In 155 match Musti_-_ arriva a K/R 0,92 e ADR 97,4; il rating dei 135 match con rating è di 1,30. Punto di forza: Round con first kill con 20 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 69 match. In 80 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 27 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 49x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,84. Va meglio su su Dust 2 (+57 ELO, winrate 64 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %, Winrate a 57 %, ELO a 3.166. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 36 %, bilancio ELO +9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.