Murzofix

Lettonia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2015 287 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Murzofix?

Rating 1,01 (su 227 match) K/R 0,75 ADR 82,1 da 287 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 227 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (167 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 40 %+30 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,6 dalle ultime 255
Kill col coltello 21 in 255 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 38x 4K, 2 ace in 167 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,08−0,20 · Ø 0,28 meglio di 4 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p., ELO +53
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,3, Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −109 ELO
47 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −82 ELO
107 match · 51 % di winrate
Il mercoledì +15 ELO, winrate 28 %

Dove Murzofix perde più ELO su Inferno: −109 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,77 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 48 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 255 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2107
51 % meglio di 51 %
0,78 meglio di 76 %
86,4 meglio di 82 %
1,06 meglio di 69 %
57 % su 528 duelli meglio di 83 %
42 % su 67 situazioni meglio di 63 %
Inferno47
36 % meglio di 7 %
0,70 meglio di 32 %
79,0 meglio di 41 %
0,96 meglio di 25 %
51 % su 241 duelli meglio di 45 %
41 % su 22 situazioni meglio di 59 %
Nuke41
37 % meglio di 7 %
0,68 meglio di 14 %
74,6 meglio di 15 %
0,92 meglio di 11 %
54 % su 198 duelli meglio di 57 %
33 % su 24 situazioni meglio di 33 %
Anubis35
46 % meglio di 31 %
0,75 meglio di 58 %
79,4 meglio di 46 %
1,06 meglio di 65 %
51 % su 177 duelli in linea con la media
45 % su 11 situazioni meglio di 73 %
Cache15
47 % -
0,74 -
81,7 -
0,97-
63 % su 67 duelli -
17 % su 12 situazioni -
Ancient5
80 % -
0,73 -
74,5 -
1,00-
39 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,86 -
83,2 -
1,18-
53 % su 17 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Murzofix

In 287 match Murzofix arriva a K/R 0,75 e ADR 82,1; il rating dei 227 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 107 match. In 90 su 227 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 83 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 38x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. Murzofix perde più ELO su Inferno (−109 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 4° match del giorno (−53 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +53. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,3, Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 39 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.