Muallim515

Russia
83 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Muallim515?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 74,3 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (64 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−11 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 8 in 83 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 17 %
Round con 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 26 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 77 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,27+0,01 · Ø 0,26 meglio di 54 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Muallim515 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match negli ultimi 3 mesi e 2 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −35 ELO
20 match · 65 % di winrate
Su Mirage −16 ELO
35 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −33 ELO, winrate 44 %

Dove Muallim515 perde più ELO su Dust 2: −35 ELO, 65 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,88 · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % meglio di 35 %
0,76 meglio di 74 %
76,5 meglio di 40 %
1,08 meglio di 82 %
53 % su 100 duelli meglio di 69 %
42 % su 50 situazioni meglio di 63 %
Dust 220
65 % meglio di 93 %
0,75 meglio di 68 %
74,5 meglio di 24 %
1,04 meglio di 68 %
63 % su 57 duelli meglio di 98 %
44 % su 25 situazioni meglio di 67 %
Anubis13
54 % -
0,73 -
74,6 -
1,01-
58 % su 43 duelli -
33 % su 12 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,74 -
70,7 -
1,04-
60 % su 20 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,52 -
64,0 -
0,70-
45 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Muallim515

In 83 match Muallim515 fa 0,74 di K/R, 74,3 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 20 match. In 28 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 34 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. Muallim515 perde più ELO su Dust 2 (−35 ELO, winrate 65 %). Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 47 %, bilancio ELO +103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.