Mr_BoSS

Polonia
Su FACEIT dal 2017 292 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mr_BoSS?

Rating 1,10 (su 253 match) K/R 0,78 ADR 82,9 da 292 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 69 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 6 in 292 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 65 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 68 %
4K e Ace 60x 4K, 3 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 33 %
Nemici flashati per round 0,23−0,06 · Ø 0,29 meglio di 32 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,10, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
ADR −4,0, Headshot −3 p.p., ELO −109

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,94
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −150 ELO
67 match · 46 % di winrate
Su Mirage −86 ELO
89 match · 51 % di winrate
Il lunedì −15 ELO, winrate 41 %

Dove Mr_BoSS perde più ELO dal 5° match del giorno: −150 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,00 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 292 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
51 % meglio di 48 %
0,82 meglio di 81 %
85,6 meglio di 70 %
1,15 meglio di 82 %
56 % su 413 duelli meglio di 76 %
54 % su 26 situazioni meglio di 88 %
Dust 274
43 % meglio di 21 %
0,75 meglio di 54 %
80,7 meglio di 48 %
1,07 meglio di 60 %
58 % su 285 duelli meglio di 82 %
44 % su 43 situazioni meglio di 69 %
Nuke40
65 % meglio di 77 %
0,84 meglio di 81 %
88,2 meglio di 74 %
1,19 meglio di 84 %
51 % su 163 duelli meglio di 39 %
53 % su 15 situazioni meglio di 80 %
Anubis37
51 % meglio di 48 %
0,74 meglio di 46 %
79,4 meglio di 40 %
1,02 meglio di 43 %
46 % su 128 duelli meglio di 18 %
36 % su 28 situazioni meglio di 48 %
Cache22
50 % -
0,72 -
77,2 -
0,99-
53 % su 117 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Inferno17
53 % in linea con la media
0,80 meglio di 68 %
86,2 meglio di 64 %
1,09-
60 % su 60 duelli meglio di 83 %
17 % su 6 situazioni meglio di 10 %
Ancient7
43 % -
0,69 -
76,1 -
0,96-
43 % su 35 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass6
83 % -
0,71 -
77,1 -
1,08-
50 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mr_BoSS

In 292 match Mr_BoSS arriva a K/R 0,78 e ADR 82,9; il rating dei 253 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 40 match. In 118 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 86 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 60x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,34. Mr_BoSS perde più ELO dal 5° match del giorno (−150 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+60 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +30 ELO. In calo: ADR −4,0, Headshot −3 p.p., ELO −109. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,10, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 60 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.