MrPickles
Come gioca MrPickles?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).
Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media40 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,7 %).
Utility e death
Nella media9,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,70).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,98). Leggermente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 88,7. Ultimi 3 mesi: 84,1 (all'inizio 86,4). Nettamente sopra la media (77,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 36 %). Molto sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 60 %). Appena sopra la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.255. Ultimi 3 mesi: 1.033 (all'inizio 1.176).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MrPickles perde più ELO su Anubis: −97 ELO, 55 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,14 · Nuke
- Più kill in un match: 38 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 114 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MrPickles
In 114 match MrPickles fa 0,69 di K/R, 84,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 9,7. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 5. In media 15,3 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 36 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 58 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. MrPickles perde più ELO su Anubis (−97 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −8 p.p., ELO −143. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,94, ADR a 84,1. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 53 %, bilancio ELO −51.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.