MrPickles

Russia
114 match registrati 76 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MrPickles?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 84,9 da 114 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).

Livello 5

Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 40 %+19 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 56 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,7 %).

Round con 2K 11,9 %−0,8 p.p. · Ø 12,7 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 50 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 meglio di 66 %
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 79 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

9,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 9,7+5,6 · Ø 4,1 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,09−0,16 · Ø 0,25 meglio di 11 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,94, ADR a 84,1
▼ Peggiorato
Winrate −8 p.p., ELO −143

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −97 ELO
29 match · 55 % di winrate
Su Dust 2 −28 ELO
39 match · 51 % di winrate

Dove MrPickles perde più ELO su Anubis: −97 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Nuke
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 114 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
51 % meglio di 58 %
0,65 meglio di 25 %
79,9 meglio di 59 %
0,90 meglio di 26 %
42 % su 192 duelli meglio di 16 %
15 % su 26 situazioni meglio di 5 %
Anubis29
55 % meglio di 68 %
0,71 in linea con la media
89,1 meglio di 93 %
1,01 meglio di 63 %
46 % su 140 duelli meglio di 30 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Nuke15
53 % in linea con la media
0,68 meglio di 35 %
82,3 meglio di 68 %
0,97 meglio di 44 %
39 % su 72 duelli meglio di 7 %
67 % su 9 situazioni meglio di 95 %
Inferno12
58 % -
0,72 -
93,6 -
0,95-
55 % su 76 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Ancient10
70 % -
0,78 -
87,9 -
1,08-
39 % su 49 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Mirage8
50 % -
0,67 -
84,0 -
0,91-
36 % su 50 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MrPickles

In 114 match MrPickles fa 0,69 di K/R, 84,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 9,7. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 5. In media 15,3 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 36 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 58 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. MrPickles perde più ELO su Anubis (−97 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −8 p.p., ELO −143. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,94, ADR a 84,1. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 53 %, bilancio ELO −51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.