MrPfekt
Come gioca MrPfekt?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (195 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media38 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 17,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Punto di forza7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 1,24 (all'inizio 1,18). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 95,6. Ultimi 3 mesi: 93,7 (all'inizio 92,7). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 37 % (all'inizio 42 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 56 %). Leggermente sotto la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.921. Ultimi 3 mesi: 2.918 (all'inizio 2.726).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MrPfekt perde più ELO su Anubis: −92 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
- Più kill in un match: 55 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 3,55 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 279 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MrPfekt
In 279 match MrPfekt fa 0,86 di K/R, 93,6 di ADR e 1,23 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,1 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 47 match. In 164 su 279 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 60 sotto 0,90. In 195 match con valori dettagliati: 58x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. MrPfekt perde più ELO su Anubis (−92 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Cache (+46 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −43 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ELO +192. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 93,7. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 57 %, bilancio ELO −45.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.