MrJakoba
Come gioca MrJakoba?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).
Impact
Punto di forza2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,07). In linea con la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,0. Ultimi 3 mesi: 83,4 (all'inizio 86,3). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.016. Ultimi 3 mesi: 1.924 (all'inizio 1.790).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MrJakoba perde più ELO su Ancient: −63 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 133 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MrJakoba
In 133 match MrJakoba fa 0,76 di K/R, 84,7 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 16,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 47 match. In 56 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 45 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. MrJakoba perde più ELO su Ancient (−63 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+50 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +134. In calo: Rating −0,06, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 83,4. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.