MrGibo

Polonia
Su FACEIT dal 2019 214 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MrGibo?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,0 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 214 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (161 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 21 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 70 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 84 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 17 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 161 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 36 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ELO +62
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,2, Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −26 ELO
24 match · 38 % di winrate
Al 1° match del giorno −25 ELO
49 match · 37 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +81 ELO, winrate 41 %
Il giovedì −34 ELO, winrate 38 %

Dove MrGibo perde più ELO su Dust 2: −26 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
54 % meglio di 66 %
0,71 in linea con la media
75,1 meglio di 33 %
1,02 meglio di 64 %
55 % su 311 duelli meglio di 79 %
29 % su 68 situazioni meglio di 27 %
Ancient31
48 % meglio di 43 %
0,72 in linea con la media
75,5 meglio di 24 %
1,01 meglio di 58 %
50 % su 109 duelli in linea con la media
33 % su 18 situazioni meglio di 38 %
Nuke29
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 19 %
73,5 meglio di 17 %
0,94 meglio di 23 %
46 % su 107 duelli meglio di 22 %
45 % su 20 situazioni meglio di 70 %
Dust 224
38 % meglio di 12 %
0,70 meglio di 41 %
76,9 meglio di 37 %
0,97 meglio di 40 %
47 % su 111 duelli meglio di 32 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Cache20
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
46 % su 85 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Anubis18
72 % meglio di 96 %
0,68 meglio di 29 %
69,2 meglio di 5 %
1,04 meglio di 67 %
51 % su 55 duelli meglio di 53 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Inferno7
14 % -
0,67 -
75,1 -
0,92-
44 % su 25 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MrGibo

In 214 match MrGibo fa 0,71 di K/R, 75,0 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 72 % di winrate in 18 match. In 73 su 214 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 79 sotto 0,90. In 161 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. MrGibo perde più ELO su Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+146 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +146 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +62. In calo: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,2, Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 48 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.