MrGetWreckd

Bulgaria
Su FACEIT dal 2020 207 match registrati 71 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 15m

Come gioca MrGetWreckd?

Rating 0,85 K/R 0,58 ADR 66,0 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 1 in 207 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 10,0 %−3,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,1 %−2,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 1 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 meglio di 1 %
4K e Ace 23x 4K, 0 ace in 207 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,36+0,08 · Ø 0,28 meglio di 71 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se MrGetWreckd sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 207 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,61
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,61.

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −62 ELO
33 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −52 ELO
59 match · 64 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −64 ELO, winrate 39 %
Il venerdì −26 ELO, winrate 36 %

Dove MrGetWreckd perde più ELO al 3° match del giorno: −62 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % meglio di 44 %
0,61 meglio di 5 %
68,6 meglio di 5 %
0,88 meglio di 9 %
45 % su 218 duelli meglio di 18 %
37 % su 46 situazioni meglio di 47 %
Dust 259
64 % meglio di 89 %
0,58 meglio di 2 %
64,3 meglio di 1 %
0,83 meglio di 2 %
35 % su 172 duelli meglio di 2 %
45 % su 33 situazioni meglio di 72 %
Inferno28
54 % meglio di 54 %
0,51 meglio di 1 %
62,0 meglio di 1 %
0,80 meglio di 2 %
36 % su 78 duelli meglio di 2 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Anubis23
43 % meglio di 21 %
0,58 meglio di 2 %
68,4 meglio di 3 %
0,84 meglio di 3 %
42 % su 71 duelli meglio di 8 %
25 % su 16 situazioni meglio di 21 %
Ancient20
25 % meglio di 1 %
0,59 meglio di 2 %
67,2 meglio di 2 %
0,84 meglio di 4 %
43 % su 51 duelli meglio di 9 %
56 % su 16 situazioni meglio di 88 %
Nuke5
40 % -
0,74 -
69,5 -
1,05-
27 % su 11 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MrGetWreckd

In 207 match MrGetWreckd fa 0,58 di K/R, 66,0 di ADR e 0,85 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 66,0. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 12,6 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 59 match. In 39 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 121 sotto 0,90. In 207 match con valori dettagliati: 23x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,86. MrGetWreckd perde più ELO al 3° match del giorno (−62 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+24 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +24 ELO. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 42 %, bilancio ELO −91.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.