MrFerolBot1
Come gioca MrFerolBot1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).
Clutch
Punto di forza2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 16,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,83). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,42. Ultimi 3 mesi: 1,29 (all'inizio 1,19). Molto sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 101,1. Ultimi 3 mesi: 95,8 (all'inizio 91,3). Molto sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 37 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 47 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.227. Ultimi 3 mesi: 2.010 (all'inizio 2.183).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 123 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MrFerolBot1 perde più ELO su Mirage: −62 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 3,00 · Nuke
- Più kill in un match: 46 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 123 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MrFerolBot1
In 123 match MrFerolBot1 fa 0,87 di K/R, 93,7 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Rating con 1,25. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 23 match. In 74 su 123 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 26 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,42. MrFerolBot1 perde più ELO su Mirage (−62 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Anubis (+64 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,5, Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −173. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 45 %. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 60 %, bilancio ELO +66.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.