Mr-End

Oman
Su FACEIT dal 2022 103 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mr-End?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,2 da 103 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 103 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 9x 4K, 3 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 3,4−0,9 · Ø 4,3 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 55 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Mr-End sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 84 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,65
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 103 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −4 ELO
23 match · 52 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
24 match · 50 % di winrate
Il venerdì +21 ELO, winrate 39 %

Dove Mr-End perde più ELO su Mirage: −4 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 31 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 103 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient23
65 % meglio di 90 %
0,75 meglio di 60 %
79,9 meglio di 47 %
1,05 meglio di 65 %
51 % su 101 duelli in linea con la media
33 % su 9 situazioni meglio di 38 %
Mirage23
52 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 62 %
80,8 meglio di 57 %
1,02 meglio di 54 %
50 % su 114 duelli in linea con la media
30 % su 10 situazioni meglio di 27 %
Dust 222
64 % meglio di 89 %
0,68 meglio di 28 %
75,3 meglio di 26 %
0,93 meglio di 22 %
47 % su 100 duelli meglio di 31 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Anubis15
40 % meglio di 18 %
0,68 meglio di 25 %
74,0 meglio di 19 %
0,91 meglio di 15 %
53 % su 72 duelli meglio di 61 %
33 % su 3 situazioni meglio di 39 %
Cache8
63 % -
0,70 -
80,0 -
0,93-
51 % su 37 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,71 -
81,9 -
0,96-
56 % su 32 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,72 -
76,7 -
0,95-
46 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mr-End

In 103 match Mr-End fa 0,72 di K/R, 78,2 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 23 match. In 36 su 103 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 45 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 9x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. Mr-End perde più ELO su Mirage (−4 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+105 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +105 ELO. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 52 %, bilancio ELO +54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.