Mord0-

Regno Unito
Su FACEIT dal 2019 44 match registrati
ELO
2.395
Picco delle ultime 44 partite: 2.395
Rank SEA ▼ 50 posti
#1.624
Regno Unito #8 in Regno Unito
30 giorni · prima #1.574 · migliore #1.574
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mord0-?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,5 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 14 %−25 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 44 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 88 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 83 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 22 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +32 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, ADR a 89,4, ELO a 2.215
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 44 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 −8 ELO, winrate 42 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,88 · Mirage
  2. Più kill in un match: 46 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 44 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % meglio di 21 %
0,92 meglio di 97 %
96,3 meglio di 96 %
1,29 meglio di 96 %
61 % su 89 duelli meglio di 92 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Ancient13
54 % -
0,79 -
86,2 -
1,08-
51 % su 76 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,63 -
65,2 -
0,98-
50 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,74 -
84,5 -
1,01-
41 % su 32 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Dust 24
50 % -
0,76 -
76,9 -
1,06-
57 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mord0-

In 44 match Mord0- fa 0,82 di K/R, 87,5 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 14 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 54 % di winrate in 13 match. In 21 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 12 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +32 p.p.. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, ADR a 89,4, ELO a 2.215. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.