MoralBasni

Russia
Su FACEIT dal 2018 278 match registrati 132 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MoralBasni?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 da 278 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 278 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 278 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % in linea con la media
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 26 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 50x 4K, 5 ace in 278 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,09−0,21 · Ø 0,30 meglio di 3 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se MoralBasni sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 278 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −127 ELO
38 match · 50 % di winrate
Su Ancient −85 ELO
52 match · 52 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −31 ELO, winrate 43 %
Il venerdì −30 ELO, winrate 44 %

Dove MoralBasni perde più ELO su Nuke: −127 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Nuke
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 278 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis79
57 % meglio di 64 %
0,77 meglio di 58 %
81,9 meglio di 49 %
1,09 meglio di 63 %
51 % su 300 duelli meglio di 44 %
45 % su 58 situazioni meglio di 68 %
Ancient52
52 % meglio di 45 %
0,69 meglio di 21 %
78,1 meglio di 29 %
0,95 meglio di 20 %
45 % su 241 duelli meglio di 16 %
46 % su 35 situazioni meglio di 71 %
Dust 252
54 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 23 %
75,1 meglio di 18 %
0,96 meglio di 20 %
47 % su 193 duelli meglio di 23 %
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Nuke38
50 % meglio di 32 %
0,77 meglio di 54 %
79,7 meglio di 36 %
1,09 meglio di 62 %
51 % su 114 duelli meglio di 39 %
22 % su 36 situazioni meglio di 13 %
Inferno29
55 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 23 %
72,7 meglio di 8 %
1,02 meglio di 25 %
48 % su 97 duelli meglio di 16 %
47 % su 19 situazioni meglio di 75 %
Mirage17
35 % meglio di 3 %
0,64 meglio di 7 %
67,6 meglio di 2 %
0,87 meglio di 3 %
38 % su 56 duelli meglio di 2 %
21 % su 14 situazioni meglio di 9 %
Cache11
73 % -
0,81 -
89,9 -
1,14-
56 % su 61 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MoralBasni

In 278 match MoralBasni fa 0,73 di K/R, 78,0 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,1 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 11 match. In 108 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 111 sotto 0,90. In 278 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. MoralBasni perde più ELO su Nuke (−127 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Anubis (+29 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +17 ELO. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 55 %, bilancio ELO −125.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.