Mixage

Albania
115 match registrati 76 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mixage?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,6 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 23 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 20x 4K, 5 ace in 104 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,44+0,17 · Ø 0,27 meglio di 87 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Mixage sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 104 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +6 ELO
39 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +54 ELO, winrate 49 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 41 %

Dove Mixage perde più ELO dal 5° match del giorno: +6 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 33 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 115 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % meglio di 90 %
0,74 meglio di 57 %
81,6 meglio di 60 %
1,10 meglio di 78 %
53 % su 129 duelli meglio di 65 %
67 % su 12 situazioni meglio di 97 %
Inferno26
38 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 23 %
75,5 meglio di 28 %
0,91 meglio di 20 %
45 % su 118 duelli meglio di 23 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Mirage20
50 % in linea con la media
0,77 meglio di 71 %
81,2 meglio di 60 %
1,06 meglio di 68 %
48 % su 100 duelli meglio di 36 %
70 % su 10 situazioni meglio di 98 %
Ancient17
59 % meglio di 78 %
0,78 meglio di 73 %
87,6 meglio di 81 %
1,09 meglio di 78 %
42 % su 74 duelli meglio di 8 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Anubis10
50 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
45 % su 56 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
55 % su 56 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache7
71 % -
0,65 -
66,6 -
0,94-
45 % su 29 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mixage

In 115 match Mixage fa 0,72 di K/R, 79,6 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 8. In media 15,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 26 match. In 45 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 50 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 20x 4K e 5 ace. Mixage perde più ELO dal 5° match del giorno (+6 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+24 ELO, winrate 65 %). Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 51 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.