Misfit

Brasile
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2018 346 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▲ 81
3.357
Picco 30 giorni: 3.439
Rank SA ▼ 8 posti
#49
Brasile #39 in Brasile
30 giorni · prima #41 · migliore #30
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Misfit?

Rating 1,28 (su 244 match) K/R 0,88 ADR 89,3 da 346 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 86 %
Distribuzione del rating da 244 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 37 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (200 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 38 %−15 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 45 %+33 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 244
Kill col coltello 5 in 244 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,5 %+3,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 200 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 63 %−8 p.p. · Ø 71 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,88, Rating a 1,28, ADR a 89,2, Headshot a 38 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −245

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −216 ELO
40 match · 43 % di winrate
Su Mirage −96 ELO
107 match · 52 % di winrate
Il sabato +32 ELO, winrate 48 %

Dove Misfit perde più ELO al 3° match del giorno: −216 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,69 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 244 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage107
52 % meglio di 37 %
0,85 meglio di 84 %
87,1 meglio di 73 %
1,23 meglio di 89 %
60 % su 474 duelli meglio di 87 %
42 % su 72 situazioni meglio di 60 %
Dust 269
57 % meglio di 58 %
0,91 meglio di 94 %
92,1 meglio di 88 %
1,34 meglio di 97 %
70 % su 398 duelli meglio di 99 %
49 % su 47 situazioni meglio di 74 %
Anubis21
57 % meglio di 57 %
0,96 meglio di 99 %
92,4 meglio di 91 %
1,41 meglio di 99 %
65 % su 107 duelli meglio di 97 %
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Nuke21
48 % meglio di 23 %
0,89 meglio di 90 %
93,1 meglio di 88 %
1,28 meglio di 91 %
66 % su 86 duelli meglio di 96 %
41 % su 22 situazioni meglio di 53 %
Cache19
53 % meglio di 34 %
0,87 meglio di 83 %
91,6 meglio di 78 %
1,30 meglio di 91 %
65 % su 85 duelli meglio di 93 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Inferno4
50 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
64 % su 28 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % su 10 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Misfit

In 346 match Misfit arriva a K/R 0,88 e ADR 89,3; il rating dei 244 match con rating è di 1,28. Punto di forza: K/D con 1,40. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,5 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 21 match. In 172 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (70 %), in 35 sotto 0,90. In 200 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,35. Misfit perde più ELO al 3° match del giorno (−216 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+359 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +359 ELO. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −245. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, Rating a 1,28, ADR a 89,2, Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 54 %, bilancio ELO +74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.