MicooPeek

Turchia
Su FACEIT dal 2019 214 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▼ 37
3.339
Picco 30 giorni: 3.376
Rank EU ▲ 1.462 posti
#2.094
Turchia #52 in Turchia
30 giorni · prima #3.556 · migliore #2.083
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MicooPeek?

Rating 1,05 (su 164 match) K/R 0,76 ADR 85,3 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 164 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (158 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 33x 4K, 2 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +8 p.p., ELO +150
= Invariato
Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −146 ELO
40 match · 63 % di winrate
Su Ancient −116 ELO
21 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −9 ELO, winrate 52 %
Il giovedì +10 ELO, winrate 48 %

Dove MicooPeek perde più ELO su Anubis: −146 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 263
76 % meglio di 98 %
0,86 meglio di 87 %
94,0 meglio di 92 %
1,15 meglio di 72 %
54 % su 361 duelli meglio di 58 %
47 % su 15 situazioni meglio di 72 %
Anubis40
63 % meglio di 76 %
0,75 in linea con la media
82,9 meglio di 57 %
0,99 meglio di 26 %
47 % su 203 duelli meglio di 21 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Cache28
57 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 40 %
86,2 meglio di 54 %
1,04 meglio di 28 %
49 % su 142 duelli meglio di 21 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Ancient21
38 % meglio di 6 %
0,72 meglio di 31 %
82,6 meglio di 51 %
0,91-
49 % su 63 duelli meglio di 30 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Mirage21
38 % meglio di 3 %
0,57 meglio di 1 %
65,9 meglio di 1 %
0,83-
49 % su 76 duelli meglio di 28 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Nuke19
42 % meglio di 10 %
0,67 meglio di 11 %
76,6 meglio di 23 %
0,99-
46 % su 70 duelli meglio di 15 %
-
Inferno12
42 % -
0,75 -
91,8 -
1,05-
52 % su 73 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo8
63 % -
0,80 -
86,9 -
1,17-
55 % su 42 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MicooPeek

In 214 match MicooPeek arriva a K/R 0,76 e ADR 85,3; il rating dei 164 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 76 % di winrate in 63 match. In 62 su 164 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 59 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. MicooPeek perde più ELO su Anubis (−146 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Cache (+94 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,3, Winrate +8 p.p., ELO +150. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 54 %, bilancio ELO −216.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.