Michacz

Polonia
Su FACEIT dal 2015 137 match registrati 137 match in 30 giorni
ELO ▲ 44
2.868
Picco 30 giorni: 3.025
Rank EU ▼ 4.839 posti
#13.608
Polonia #702 in Polonia
30 giorni · prima #8.769 · migliore #8.053
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Michacz?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,4 da 137 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 137 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 56 %+15 p.p. · Ø 41 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 11,9 %−1,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 137 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 2,7−1,3 · Ø 4,0 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,16−0,15 · Ø 0,31 meglio di 10 %
Round con death 78 %+7 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Pattern

Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −92 ELO
43 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno −40 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +20 ELO, winrate 39 %

Dove Michacz perde più ELO su Dust 2: −92 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 29 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 137 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
40 % meglio di 10 %
0,68 meglio di 17 %
74,7 meglio di 16 %
0,89 meglio di 5 %
44 % su 237 duelli meglio di 12 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Ancient30
63 % meglio di 80 %
0,69 meglio di 19 %
74,6 meglio di 14 %
0,91 meglio di 9 %
52 % su 191 duelli in linea con la media
63 % su 8 situazioni meglio di 94 %
Anubis18
61 % meglio di 74 %
0,68 meglio di 16 %
75,1 meglio di 16 %
0,92 meglio di 10 %
42 % su 85 duelli meglio di 7 %
70 % su 10 situazioni meglio di 98 %
Cache15
60 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 21 %
80,1 meglio di 29 %
0,97 meglio di 12 %
54 % su 87 duelli in linea con la media
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Mirage13
54 % -
0,61 -
66,8 -
0,79-
44 % su 66 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,65 -
74,3 -
0,90-
42 % su 64 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke8
75 % -
0,66 -
72,5 -
0,91-
50 % su 40 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Michacz

In 137 match Michacz fa 0,67 di K/R, 74,4 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 56 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,86. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,1 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 30 match. In 34 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 76 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Michacz perde più ELO su Dust 2 (−92 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+110 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +110 ELO. Ultimi 30 giorni: 137 match, winrate 54 %, bilancio ELO +116.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.