Mgr_Nick

Repubblica Ceca
55 match registrati
ELO
2.505
Picco delle ultime 55 partite: 2.697
Rank EU
#52.075
Repubblica Ceca #440 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mgr_Nick?

Rating 1,10 (su 22 match) K/R 0,74 ADR 79,6 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 22 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 5 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (11 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 10 % nessun confronto
Entry duel vinti 47 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 29 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 20 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,8 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 % nessun confronto
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 16,7 % nessun confronto
Round con 3K 3,9 % nessun confronto
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 11 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi leggermente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 % nessun confronto
Danni utility per round 1,7 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,36 nessun confronto
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Mgr_Nick sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 14 match negli ultimi 3 mesi e 41 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −48 ELO
21 match · 38 % di winrate

Dove Mgr_Nick perde più ELO al 1° match del giorno: −48 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,41 · Mirage
  2. Più kill in un match: 30 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 42 %
77,6 meglio di 32 %
1,00-
54 % su 35 duelli meglio di 63 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Dust 215
67 % meglio di 91 %
0,80 meglio di 74 %
86,0 meglio di 73 %
1,26-
75 % su 20 duelli meglio di 99 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Inferno9
33 % -
0,69 -
79,0 -
1,10-
58 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke5
0 % -
0,65 -
72,1 -
0,82-
25 % su 4 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient3
33 % -
0,91 -
91,7 -
1,28-
46 % su 13 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,68 -
72,3 -
0,85-
29 % su 7 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mgr_Nick

In 55 match Mgr_Nick arriva a K/R 0,74 e ADR 79,6; il rating dei 22 match con rating è di 1,10. In media 15,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 15 match. In 9 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 7 sotto 0,90. In 11 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. Mgr_Nick perde più ELO al 1° match del giorno (−48 ELO, winrate 38 %). Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.