Merk1z

Kazakistan
Su FACEIT dal 2020 60 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▲ 44
2.028
Picco 30 giorni: 2.029
Rank EU
#224.557
Kazakistan #9.074 in Kazakistan
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Merk1z?

Rating 1,31 K/R 0,91 ADR 95,0 da 60 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,31
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 60 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+16 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 36 %+14 p.p. · Ø 22 % meglio di 98 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,33 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,33+0,31 · Ø 1,02 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 88 %
Round con 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 96 %
MVP per match 3,4+1,1 · Ø 2,3 meglio di 99 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 36 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 54 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +85
= Invariato
K/R a 0,90, ADR a 95,6, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Rating −0,07, Winrate −14 p.p.

Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,92). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 60 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 46 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 60 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % meglio di 82 %
0,96 meglio di 99 %
99,6 meglio di 98 %
1,40 meglio di 99 %
56 % su 87 duelli meglio di 76 %
42 % su 19 situazioni meglio di 63 %
Mirage11
55 % -
0,91 -
96,9 -
1,33-
51 % su 45 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Ancient10
30 % -
0,90 -
94,4 -
1,21-
63 % su 32 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Anubis9
78 % -
0,84 -
93,4 -
1,21-
53 % su 43 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno3
100 % -
0,66 -
65,2 -
1,09-
69 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Merk1z

In 60 match Merk1z fa 0,91 di K/R, 95,0 di ADR e 1,31 di rating. Punto di forza: Rating con 1,31. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 20,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 23 match. In 39 su 60 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 9 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,49. Va meglio su su Dust 2 (+54 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +85. In calo: Rating −0,07, Winrate −14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,90, ADR a 95,6, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 53 %, bilancio ELO +54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.