Mcknly

Canada
55 match registrati
ELO
1.617
Picco delle ultime 55 partite: 1.956
Rank NA ▼ 8.568 posti
#17.382
30 giorni · prima #8.814 · migliore #8.814
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mcknly?

Rating 1,36 K/R 0,91 ADR 92,8 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,36
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,49 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 55 match
eccezionale da 1,80 20 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

66 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 66 %+16 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 38 %+16 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,50 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 1,50+0,50 · Ø 1,00 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 1 in 55 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 96 %
Round con 3K 5,8 %+1,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 96 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 meglio di 98 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 53 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 61 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,8+0,5 · Ø 4,3 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,63+0,35 · Ø 0,28 meglio di 98 %
Round con death 61 %−11 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Mcknly sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 53 match negli ultimi 3 mesi e 2 prima.

Kill per round (K/R)

0,81
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 33 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,63 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % meglio di 99 %
0,90 meglio di 98 %
92,7 meglio di 96 %
1,36 meglio di 99 %
68 % su 68 duelli meglio di 99 %
74 % su 19 situazioni meglio di 99 %
Dust 211
73 % -
0,99 -
97,4 -
1,46-
64 % su 58 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,23-
41 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache6
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,29-
60 % su 15 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno6
83 % -
0,99 -
101,1 -
1,46-
92 % su 24 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Anubis4
75 % -
0,77 -
81,4 -
1,16-
50 % su 16 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mcknly

In 55 match Mcknly fa 0,91 di K/R, 92,8 di ADR e 1,36 di rating. Punto di forza: Rating con 1,36. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 18,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 80 % di winrate in 20 match. In 40 su 55 match il rating è stato 1,10 o più (73 %), in 9 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Va meglio su su Mirage (+2 ELO, winrate 80 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 86 % di winrate, −28 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.