Mazzin-

Brasile
122 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Mazzin-?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 69,7 da 122 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 35 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 29 % molto debole sotto 0,75 36 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (80 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 12 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

6 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 6 %−15 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 10 in 122 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 10,6 %−2,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 7 %
Round con 3K 2,6 %−1,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 28 %
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 80 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 5,9+2,1 · Ø 3,8 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,27+0,02 · Ø 0,25 meglio di 61 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
ELO +102
= Invariato
Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,60 (all'inizio 0,69). Molto sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −10 ELO
48 match · 60 % di winrate
Su Inferno −8 ELO
30 match · 57 % di winrate
Al 3° match del giorno +74 ELO
21 match · 52 % di winrate

Dove Mazzin- perde più ELO su Dust 2: −10 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 122 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 248
60 % meglio di 84 %
0,66 meglio di 28 %
72,8 meglio di 22 %
0,89 meglio di 20 %
47 % su 178 duelli meglio di 36 %
40 % su 43 situazioni meglio di 59 %
Inferno30
57 % meglio di 72 %
0,62 meglio di 17 %
70,1 meglio di 14 %
0,85 meglio di 14 %
48 % su 134 duelli meglio di 43 %
36 % su 14 situazioni in linea con la media
Ancient25
68 % meglio di 94 %
0,61 meglio di 9 %
66,9 meglio di 6 %
0,82 meglio di 8 %
42 % su 101 duelli meglio di 15 %
21 % su 14 situazioni meglio di 14 %
Anubis12
75 % -
0,66 -
71,0 -
0,88-
47 % su 55 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke5
20 % -
0,51 -
52,0 -
0,58-
39 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mazzin-

In 122 match Mazzin- fa 0,63 di K/R, 69,7 di ADR e 0,85 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: K/D con 0,82. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 5. In media 14,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 75 % di winrate in 12 match. In 19 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 79 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,93. Mazzin- perde più ELO su Dust 2 (−10 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Ancient (+4 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +102. In calo: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 60 %, bilancio ELO +77.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.