MazterBman

Russia
Su FACEIT dal 2019 56 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MazterBman?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 da 56 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (35 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−4 p.p. · Ø 41 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 67 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 35 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 3,7−0,3 · Ø 4,0 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,12−0,19 · Ø 0,31 meglio di 4 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +521
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 82,3
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Set - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 56 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +74 ELO
20 match · 55 % di winrate

Dove MazterBman perde più ELO al 2° match del giorno: +74 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 29 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 56 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 224
71 % meglio di 96 %
0,82 meglio di 78 %
89,1 meglio di 82 %
1,17 meglio di 81 %
46 % su 76 duelli meglio di 18 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient13
62 % -
0,69 -
74,2 -
0,98-
54 % su 57 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Anubis11
45 % -
0,76 -
82,8 -
1,06-
47 % su 58 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,93 -
94,3 -
1,27-
56 % su 9 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,65 -
69,3 -
0,88-
64 % su 11 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MazterBman

In 56 match MazterBman fa 0,77 di K/R, 83,0 di ADR e 1,09 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 71 % di winrate in 24 match. In 27 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 18 sotto 0,90. In 35 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. MazterBman perde più ELO al 2° match del giorno (+74 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Dust 2 (+49 ELO, winrate 71 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +521. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 82,3. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 67 %, bilancio ELO +50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.