Mawarannahr
Cronologia nomi di Mawarannahr
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Mawarannahr?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (63 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media49 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (49 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,85). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,98.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 92,0. Ultimi 3 mesi: 78,6 (all'inizio 92,0). Appena sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 54 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 74 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 74 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.900.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Mawarannahr perde più ELO dal 5° match del giorno: +45 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
- Più kill in un match: 49 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 86 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Mawarannahr
In 86 match Mawarannahr arriva a K/R 0,75 e ADR 82,0; il rating dei 63 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 7. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 72 % di winrate in 18 match. In 18 su 63 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 29 sotto 0,90. In 63 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. Mawarannahr perde più ELO dal 5° match del giorno (+45 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+23 ELO, winrate 52 %). In calo: K/R −0,14, ADR −13,4, Headshot −13 p.p., Winrate −25 p.p.. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 40 %, bilancio ELO +48.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.