Matty-G1ps

Bulgaria
233 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Matty-G1ps?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 77,6 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 2 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,5 %−0,2 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 45 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 153 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,8).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 7,0+3,2 · Ø 3,8 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,37+0,12 · Ø 0,25 meglio di 79 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p.
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,97, ADR a 78,0, Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
ELO −101

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −70 ELO
56 match · 45 % di winrate
Al 1° match del giorno +36 ELO
38 match · 39 % di winrate
Il sabato +21 ELO, winrate 40 %

Dove Matty-G1ps perde più ELO su Anubis: −70 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,77 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis56
45 % meglio di 32 %
0,70 meglio di 47 %
77,2 meglio di 42 %
1,00 meglio di 60 %
51 % su 195 duelli meglio di 62 %
58 % su 33 situazioni meglio di 91 %
Dust 255
53 % meglio di 64 %
0,67 meglio di 33 %
78,0 in linea con la media
0,97 in linea con la media
49 % su 204 duelli in linea con la media
32 % su 38 situazioni meglio di 33 %
Ancient40
48 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 54 %
80,8 meglio di 67 %
1,00 meglio di 65 %
51 % su 172 duelli meglio di 64 %
31 % su 26 situazioni meglio di 36 %
Inferno34
47 % meglio di 38 %
0,61 meglio di 15 %
71,3 meglio di 19 %
0,86 meglio di 16 %
49 % su 125 duelli in linea con la media
19 % su 26 situazioni meglio di 12 %
Mirage17
41 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 69 %
82,2 meglio di 74 %
1,01 meglio di 65 %
42 % su 55 duelli meglio di 15 %
14 % su 14 situazioni meglio di 5 %
Nuke14
36 % -
0,72 -
77,2 -
0,97-
41 % su 51 duelli -
67 % su 15 situazioni -
Cache13
62 % -
0,70 -
79,9 -
0,96-
45 % su 42 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
33 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Matty-G1ps

In 233 match Matty-G1ps fa 0,68 di K/R, 77,6 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,0. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 5. In media 15,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 13 match. In 73 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 105 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,00. Matty-G1ps perde più ELO su Anubis (−70 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+49 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p.. In calo: ELO −101. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,97, ADR a 78,0, Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.