Master7

Brasile
Su FACEIT dal 2020 153 match registrati 124 match in 30 giorni
ELO ▼ 24
2.037
Picco 30 giorni: 2.220
Rank SA ▼ 2.017 posti
#5.944
Brasile #3.590 in Brasile
30 giorni · prima #3.927 · migliore #3.044
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Master7?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,4 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 153 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 72 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 153 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Master7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 153 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −23 ELO
20 match · 35 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
22 match · 36 % di winrate
La domenica −58 ELO, winrate 40 %

Dove Master7 perde più ELO su Dust 2: −23 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % meglio di 37 %
0,75 meglio di 57 %
81,0 meglio di 54 %
1,04 meglio di 56 %
51 % su 266 duelli in linea con la media
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Cache35
54 % -
0,82 -
90,1 -
1,13-
47 % su 165 duelli -
33 % su 21 situazioni -
Ancient23
57 % meglio di 66 %
0,83 meglio di 85 %
85,3 meglio di 71 %
1,16 meglio di 87 %
55 % su 95 duelli meglio di 70 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %
Dust 220
35 % meglio di 6 %
0,76 meglio di 60 %
84,1 meglio di 65 %
1,05 meglio di 56 %
50 % su 98 duelli meglio di 42 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Anubis8
63 % -
0,65 -
75,7 -
0,96-
41 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,63 -
76,3 -
0,96-
41 % su 37 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,70 -
79,9 -
0,97-
44 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Master7

In 153 match Master7 fa 0,76 di K/R, 83,4 di ADR e 1,07 di rating. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 23 match. In 73 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 47 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Master7 perde più ELO su Dust 2 (−23 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+70 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 124 match, winrate 48 %, bilancio ELO +10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.