Manandi1

USA
Su FACEIT dal 2017 188 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▲ 98
2.075
Picco 30 giorni: 2.075
Rank NA ▲ 31 posti
#6.238
USA #3.534 in USA
30 giorni · prima #6.269 · migliore #5.713
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Manandi1?

Rating 1,13 (su 147 match) K/R 0,82 ADR 86,3 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 147 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+13 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 78 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 188 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 16,2 %+2,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 94 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 37x 4K, 1 ace in 132 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 6,3+2,1 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,43+0,15 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,13, ADR a 87,2, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −44 ELO
53 match · 68 % di winrate
Al 2° match del giorno −40 ELO
42 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −29 ELO, winrate 39 %
Il sabato −65 ELO, winrate 45 %

Dove Manandi1 perde più ELO su Mirage: −44 ELO, 68 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,66 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
68 % meglio di 95 %
0,86 meglio di 92 %
87,7 meglio di 82 %
1,19 meglio di 90 %
56 % su 259 duelli meglio di 79 %
32 % su 22 situazioni meglio di 31 %
Inferno34
50 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 78 %
87,2 meglio di 75 %
1,12 meglio di 76 %
52 % su 142 duelli in linea con la media
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Nuke31
58 % meglio di 60 %
0,87 meglio di 85 %
89,6 meglio di 81 %
1,17 meglio di 77 %
57 % su 181 duelli meglio di 72 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Cache23
39 % -
0,80 -
87,3 -
1,09-
46 % su 106 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Dust 219
26 % meglio di 1 %
0,73 meglio di 45 %
73,3 meglio di 14 %
0,95-
44 % su 61 duelli meglio di 15 %
71 % su 7 situazioni meglio di 99 %
Anubis16
50 % meglio di 43 %
0,85 meglio di 93 %
90,6 meglio di 92 %
1,17 meglio di 89 %
62 % su 86 duelli meglio di 95 %
63 % su 8 situazioni meglio di 94 %
Ancient8
38 % -
0,73 -
76,0 -
1,03-
38 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,81 -
91,9 -
0,53-
70 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Manandi1

In 188 match Manandi1 arriva a K/R 0,82 e ADR 86,3; il rating dei 147 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 53 match. In 72 su 147 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 35 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 37x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. Manandi1 perde più ELO su Mirage (−44 ELO, winrate 68 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−41 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 70 % di winrate, −45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,13, ADR a 87,2, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 54 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.