MaiL09

Svezia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2021 476 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▲ 234
4.296
Picco 30 giorni: 4.333
Rank EU ▲ 13 posti
#42
Svezia #3 in Svezia
30 giorni · prima #55 · migliore #36
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MaiL09?

Rating 1,20 (su 355 match) K/R 0,84 ADR 87,5 da 476 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 355 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (306 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 54 %0 p.p. · Ø 54 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 71 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 69 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (54 %).

Percentuale di headshot 64 %+10 p.p. · Ø 54 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−11 p.p. · Ø 13 % meglio di 14 %
K/D 1,26+0,15 · Ø 1,11 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 355
Kill col coltello 14 in 355 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,1 %).

Round con 2K 15,5 %+1,4 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,2 %+0,6 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 65 %
MVP per match 2,7+0,2 · Ø 2,5 meglio di 56 %
4K e Ace 73x 4K, 3 ace in 306 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 48 %+14 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 8,4+4,5 · Ø 3,9 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,35+0,01 · Ø 0,34 meglio di 52 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +15 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +71
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,20, ADR a 86,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 355 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Con Fallis2k nel team senza valore ELO
75 match · 52 % di winrate
Il mercoledì −40 ELO, winrate 50 %

Dove MaiL09 perde più ELO con Fallis2k nel team: 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 355 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % meglio di 37 %
0,84 meglio di 66 %
87,6 meglio di 55 %
1,19 meglio di 68 %
57 % su 544 duelli meglio di 60 %
35 % su 74 situazioni meglio di 34 %
Ancient72
63 % meglio di 65 %
0,84 meglio di 69 %
86,3 meglio di 52 %
1,23 meglio di 82 %
53 % su 304 duelli meglio di 38 %
54 % su 50 situazioni meglio di 82 %
Anubis49
67 % meglio di 77 %
0,85 meglio di 75 %
86,8 meglio di 55 %
1,23 meglio di 80 %
54 % su 184 duelli meglio di 48 %
29 % su 28 situazioni meglio di 25 %
Dust 244
57 % meglio di 46 %
0,82 meglio di 58 %
87,3 meglio di 57 %
1,16 meglio di 56 %
54 % su 138 duelli meglio di 43 %
59 % su 29 situazioni meglio di 90 %
Nuke26
58 % meglio di 58 %
0,83 meglio di 79 %
85,6 meglio di 66 %
1,20 meglio di 85 %
55 % su 110 duelli meglio di 61 %
50 % su 24 situazioni meglio di 72 %
Cache18
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
63 % su 65 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Inferno14
71 % -
0,81 -
82,2 -
1,24-
54 % su 50 duelli -
60 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MaiL09

In 476 match MaiL09 arriva a K/R 0,84 e ADR 87,5; il rating dei 355 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 10 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,9 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 14 match. In 219 su 355 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 71 sotto 0,90. In 306 match con valori dettagliati: 73x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,24. MaiL09 perde più ELO con Fallis2k nel team (Winrate 52 % in 75 match). Va meglio su su Ancient (+387 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +15 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +71. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,20, ADR a 86,5. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 58 %, bilancio ELO +256.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.