MaXuHa-Cyka

Russia
Su FACEIT dal 2016 231 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 83
3.226
Picco 30 giorni: 3.231
Rank EU ▲ 2.826 posti
#3.336
Russia #923 in Russia
30 giorni · prima #6.162 · migliore #3.252
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MaXuHa-Cyka?

Rating 1,11 (su 221 match) K/R 0,80 ADR 87,4 da 231 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 221 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 7 in 231 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 46x 4K, 8 ace in 169 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,52+0,20 · Ø 0,32 meglio di 92 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,3, Headshot +4 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,10, ELO a 3.226
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 231 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −240 ELO
30 match · 37 % di winrate
Su Ancient −70 ELO
29 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −240 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −114 ELO, winrate 41 %

Dove MaXuHa-Cyka perde più ELO al 4° match del giorno: −240 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,93 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 231 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % meglio di 60 %
0,79 meglio di 63 %
87,0 meglio di 72 %
1,11 meglio di 64 %
52 % su 517 duelli meglio di 46 %
38 % su 55 situazioni meglio di 47 %
Dust 239
56 % meglio di 54 %
0,82 meglio di 76 %
90,2 meglio di 83 %
1,17 meglio di 77 %
52 % su 194 duelli meglio di 47 %
33 % su 21 situazioni meglio di 33 %
Ancient29
52 % meglio di 36 %
0,83 meglio di 80 %
88,1 meglio di 77 %
1,15 meglio di 77 %
61 % su 123 duelli meglio di 90 %
53 % su 15 situazioni meglio di 84 %
Anubis23
48 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 33 %
82,7 meglio di 56 %
0,98 meglio di 23 %
47 % su 129 duelli meglio di 20 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Nuke21
48 % meglio di 23 %
0,77 in linea con la media
88,5 meglio di 76 %
1,06 meglio di 42 %
57 % su 90 duelli meglio di 69 %
31 % su 16 situazioni meglio di 27 %
Cache11
64 % -
0,81 -
86,1 -
1,14-
57 % su 44 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,99 -
97,8 -
1,33-
56 % su 18 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MaXuHa-Cyka

In 231 match MaXuHa-Cyka arriva a K/R 0,80 e ADR 87,4; il rating dei 221 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 106 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 64 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 46x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. MaXuHa-Cyka perde più ELO al 4° match del giorno (−240 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+224 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +208 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,3, Headshot +4 p.p., Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,10, ELO a 3.226. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 60 %, bilancio ELO +77.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.