MRAZOTKOVICH
Cronologia nomi di MRAZOTKOVICH
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca MRAZOTKOVICH?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (40 %).
Armi e aim
Nella media41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Nella media7,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Feb - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,12.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 91,4. Ultimi 3 mesi: 88,2 (all'inizio 81,8). Nettamente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: marzo 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 42 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.100.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MRAZOTKOVICH perde più ELO su Anubis: −30 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 50 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,19 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 271 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MRAZOTKOVICH
In 271 match MRAZOTKOVICH arriva a K/R 0,76 e ADR 87,0; il rating dei 221 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 101 match. In 91 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 78 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 41x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. MRAZOTKOVICH perde più ELO su Anubis (−30 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+144 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −47 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 58 %, bilancio ELO +137.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.