MOUSE4LOCK07

Romania
Su FACEIT dal 2021 237 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MOUSE4LOCK07?

Rating 1,06 (su 223 match) K/R 0,77 ADR 83,7 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (179 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 237 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 179 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,67 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,67+0,38 · Ø 0,29 meglio di 99 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 p.p., ELO −112

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −83 ELO
32 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −24 ELO
53 match · 51 % di winrate
Il giovedì +26 ELO, winrate 45 %

Dove MOUSE4LOCK07 perde più ELO al 4° match del giorno: −83 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,59 · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 48 %
83,7 meglio di 62 %
0,99 meglio di 34 %
49 % su 286 duelli meglio di 36 %
19 % su 21 situazioni meglio di 9 %
Dust 253
51 % meglio di 49 %
0,74 meglio di 48 %
81,3 in linea con la media
1,03 meglio di 46 %
44 % su 179 duelli meglio di 15 %
29 % su 24 situazioni meglio di 26 %
Ancient49
59 % meglio di 74 %
0,83 meglio di 84 %
89,0 meglio di 82 %
1,14 meglio di 80 %
52 % su 194 duelli in linea con la media
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Anubis34
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 47 %
80,9 meglio di 48 %
1,06 meglio di 55 %
46 % su 157 duelli meglio di 22 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %
Inferno17
59 % meglio di 63 %
0,77 meglio di 58 %
79,4 meglio di 35 %
1,10-
52 % su 82 duelli meglio di 36 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Cache10
40 % -
0,78 -
81,9 -
1,04-
53 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo9
56 % -
0,84 -
91,1 -
1,15-
67 % su 42 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,61 -
73,0 -
0,77-
63 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MOUSE4LOCK07

In 237 match MOUSE4LOCK07 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,7; il rating dei 223 match con rating è di 1,06. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 49 match. In 97 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 73 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. MOUSE4LOCK07 perde più ELO al 4° match del giorno (−83 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+58 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +5 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 p.p., ELO −112. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.