MIMIZUELA
Cronologia nomi di MIMIZUELA
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca MIMIZUELA?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (114 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole34 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Punto debole0,82 di K/D e quindi molto sotto la media (1,02).
Impact
Punto debole1,5 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella media4,6 di danno da utility per round e quindi nettamente sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,57 (all'inizio 0,58). Molto sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,66). Molto sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 74,9. Ultimi 3 mesi: 65,0 (all'inizio 65,5). Molto sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi invariato a 42 %. Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 48 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.169.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 5 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MIMIZUELA perde più ELO su Cache: −59 ELO, 55 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,75 · Dust 2
- Più kill in un match: 27 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 179 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MIMIZUELA
In 179 match MIMIZUELA arriva a K/R 0,58 e ADR 65,8; il rating dei 129 match con rating è di 0,84. Più margine di miglioramento: Rating con 0,84. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 12,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 38 match. In 25 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 76 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. MIMIZUELA perde più ELO su Cache (−59 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Anubis (+47 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,17, Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,57, ADR a 65,0, Headshot a 42 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.