MILHOU5E

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2023 207 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▼ 81
2.355
Picco 30 giorni: 2.436
Rank EU
#84.519
Repubblica Ceca #684 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MILHOU5E?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 55 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 203 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 21 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 48 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 46 %
4K e Ace 33x 4K, 2 ace in 145 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,63 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 86 %
Danni utility per round 6,8+2,6 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,63+0,33 · Ø 0,30 meglio di 98 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +318
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 83,7, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −78 ELO
41 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −60 ELO
39 match · 38 % di winrate
Il sabato −18 ELO, winrate 37 %

Dove MILHOU5E perde più ELO su Inferno: −78 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,77 · Inferno
  2. Più kill in un match: 40 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis45
56 % meglio di 62 %
0,74 in linea con la media
84,0 meglio di 64 %
1,06 meglio di 58 %
45 % su 198 duelli meglio di 17 %
30 % su 23 situazioni meglio di 29 %
Inferno41
49 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 41 %
85,4 meglio di 59 %
1,03 meglio di 36 %
54 % su 199 duelli meglio di 58 %
48 % su 29 situazioni meglio di 73 %
Mirage31
45 % meglio di 24 %
0,74 in linea con la media
83,5 meglio di 62 %
1,01 meglio di 41 %
55 % su 139 duelli meglio di 71 %
50 % su 20 situazioni meglio di 82 %
Dust 229
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 34 %
82,9 meglio di 59 %
0,97 meglio di 25 %
53 % su 133 duelli meglio di 60 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Nuke28
68 % meglio di 88 %
0,81 meglio di 73 %
86,6 meglio di 71 %
1,14 meglio di 76 %
58 % su 144 duelli meglio di 77 %
38 % su 24 situazioni meglio di 48 %
Ancient18
39 % meglio di 12 %
0,71 meglio di 32 %
79,8 meglio di 39 %
0,98 meglio di 31 %
41 % su 83 duelli meglio di 7 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Cache10
20 % -
0,66 -
75,2 -
0,88-
78 % su 27 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MILHOU5E

In 203 match MILHOU5E fa 0,74 di K/R, 83,6 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,8. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 28 match. In 79 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 76 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. MILHOU5E perde più ELO su Inferno (−78 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+194 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −13 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +318. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 83,7, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 38 %, bilancio ELO −65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.