MC_REDISKA

Emirati Arabi Uniti
210 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▲ 21
2.913
Picco 30 giorni: 2.985
Rank EU
#11.501
Emirati Arabi Uniti #33 in Emirati Arabi Uniti
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MC_REDISKA?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,2 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 5 in 210 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 71 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 142 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,6+0,6 · Ø 4,0 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,50+0,19 · Ø 0,31 meglio di 91 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p.p.
= Invariato
ELO a 2.913
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −87 ELO
23 match · 52 % di winrate
Su Anubis −69 ELO
33 match · 55 % di winrate
Il giovedì −54 ELO, winrate 50 %

Dove MC_REDISKA perde più ELO su Ancient: −87 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
62 % meglio di 80 %
0,82 meglio di 78 %
88,5 meglio di 80 %
1,20 meglio di 86 %
60 % su 170 duelli meglio di 87 %
42 % su 48 situazioni meglio di 59 %
Mirage34
50 % meglio di 35 %
0,83 meglio di 81 %
92,8 meglio di 91 %
1,15 meglio di 79 %
51 % su 153 duelli meglio di 42 %
43 % su 21 situazioni meglio di 65 %
Anubis33
55 % meglio di 53 %
0,79 meglio di 68 %
83,8 meglio di 61 %
1,15 meglio di 79 %
58 % su 124 duelli meglio di 79 %
61 % su 28 situazioni meglio di 92 %
Inferno33
55 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 58 %
84,4 meglio di 50 %
1,13 meglio di 54 %
50 % su 107 duelli meglio di 24 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Ancient23
52 % meglio di 43 %
0,86 meglio di 89 %
90,4 meglio di 84 %
1,21 meglio di 89 %
56 % su 95 duelli meglio di 72 %
27 % su 22 situazioni meglio di 22 %
Cache16
63 % meglio di 70 %
0,77 meglio di 43 %
83,9 meglio di 45 %
1,17 meglio di 65 %
56 % su 43 duelli meglio di 60 %
50 % su 6 situazioni meglio di 74 %
Nuke10
70 % -
0,90 -
97,7 -
1,27-
50 % su 34 duelli -
22 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MC_REDISKA

In 210 match MC_REDISKA fa 0,82 di K/R, 88,2 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 10 match. In 121 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 45 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,29. MC_REDISKA perde più ELO su Ancient (−87 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+147 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.913. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 57 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.