MATIH3H3

Polonia
Su FACEIT dal 2016 208 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 210
3.119
Picco 30 giorni: 3.149
Rank EU ▲ 3.526 posti
#5.071
Polonia #266 in Polonia
30 giorni · prima #8.597 · migliore #4.894
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MATIH3H3?

Rating 1,09 (su 193 match) K/R 0,74 ADR 80,4 da 208 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 193 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

3,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 46 %+6 p.p. · Ø 40 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 3,3+1,8 · Ø 1,5 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 208 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

4,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 3 %
MVP per match 4,2+1,8 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 16x 4K, 5 ace in 160 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,13−0,19 · Ø 0,32 meglio di 4 %
Round con death 62 %−9 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,12, Winrate +9 p.p., ELO +189
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 80,7
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −60 ELO
28 match · 54 % di winrate
Dal 5° match del giorno −46 ELO
40 match · 50 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 59 %

Dove MATIH3H3 perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mst_pistolmap_ver2.0
  2. Più kill in un match: 42 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,33 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 208 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno32
84 % meglio di 97 %
0,74 meglio di 33 %
79,3 meglio di 27 %
1,14 meglio di 53 %
64 % su 193 duelli meglio di 85 %
41 % su 59 situazioni meglio di 56 %
Anubis28
54 % meglio di 47 %
0,81 meglio di 75 %
87,3 meglio di 77 %
1,10 meglio di 61 %
51 % su 128 duelli meglio di 40 %
42 % su 26 situazioni meglio di 58 %
Ancient25
52 % meglio di 37 %
0,82 meglio di 77 %
89,0 meglio di 80 %
1,12 meglio di 69 %
58 % su 97 duelli meglio di 80 %
86 % su 7 situazioni meglio di 99 %
Nuke20
90 % meglio di 99 %
0,80 meglio di 66 %
86,3 meglio di 68 %
1,21 meglio di 84 %
66 % su 119 duelli meglio di 95 %
57 % su 30 situazioni meglio di 86 %
Poseidon19
79 % -
0,80 -
85,1 -
1,22-
69 % su 154 duelli -
43 % su 61 situazioni -
Mirage18
39 % meglio di 4 %
0,81 meglio di 72 %
84,6 meglio di 62 %
1,20 meglio di 85 %
53 % su 94 duelli in linea con la media
25 % su 8 situazioni meglio di 13 %
Cache8
50 % -
0,82 -
80,0 -
1,13-
51 % su 39 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Dust 27
71 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
78 % su 9 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Eldorado7
71 % -
0,67 -
68,8 -
0,97-
54 % su 57 duelli -
24 % su 25 situazioni -
Vertigo6
67 % -
0,64 -
74,7 -
0,90-
50 % su 36 duelli -
20 % su 15 situazioni -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,62 -
71,8 -
1,01-
56 % su 57 duelli -
47 % su 47 situazioni -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
57,4 -
0,81-
44 % su 64 duelli -
48 % su 52 situazioni -
Sanctum4
75 % -
0,63 -
69,8 -
0,99-
53 % su 32 duelli -
67 % su 12 situazioni -
Lublin3
33 % -
0,55 -
65,3 -
0,73-
56 % su 27 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,66 -
71,0 -
1,04-
64 % su 36 duelli -
56 % su 25 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MATIH3H3

In 208 match MATIH3H3 arriva a K/R 0,74 e ADR 80,4; il rating dei 193 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 20 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,8 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 90 % di winrate in 20 match. In 95 su 193 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 59 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 16x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. MATIH3H3 perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+64 ELO, winrate 70 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,12, Winrate +9 p.p., ELO +189. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 80,7. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 76 %, bilancio ELO +120.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.