MARIHUANNA-

Tagikistan
Su FACEIT dal 2024 295 match registrati 156 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca MARIHUANNA-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,5 da 295 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 295 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 31 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 69 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 7 in 295 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 41 %
4K e Ace 65x 4K, 3 ace in 295 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,42+0,11 · Ø 0,31 meglio di 82 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se MARIHUANNA- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 295 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 295 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −70 ELO
69 match · 55 % di winrate
Su Anubis −26 ELO
34 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −2 ELO, winrate 41 %
Il giovedì −74 ELO, winrate 34 %

Dove MARIHUANNA- perde più ELO su Dust 2: −70 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 56 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 295 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage111
46 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 26 %
78,6 meglio di 33 %
0,96 meglio di 22 %
47 % su 448 duelli meglio di 23 %
33 % su 58 situazioni meglio di 37 %
Dust 269
55 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 59 %
82,0 meglio di 53 %
1,07 meglio di 56 %
52 % su 242 duelli in linea con la media
35 % su 40 situazioni meglio di 40 %
Ancient46
52 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 72 %
83,9 meglio di 59 %
1,11 meglio di 70 %
48 % su 185 duelli meglio di 26 %
48 % su 29 situazioni meglio di 75 %
Anubis34
41 % meglio di 13 %
0,81 meglio di 76 %
84,4 meglio di 62 %
1,09 meglio di 62 %
62 % su 180 duelli meglio di 93 %
28 % su 18 situazioni meglio di 23 %
Nuke16
44 % meglio di 18 %
0,84 meglio di 83 %
85,2 meglio di 67 %
1,12 meglio di 68 %
50 % su 70 duelli meglio di 33 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Inferno12
33 % -
0,73 -
80,6 -
1,01-
44 % su 57 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Cache7
43 % -
0,78 -
86,5 -
1,05-
48 % su 25 duelli -
10 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MARIHUANNA-

In 295 match MARIHUANNA- fa 0,75 di K/R, 81,5 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 69 match. In 111 su 295 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 118 sotto 0,90. In 295 match con valori dettagliati: 65x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. MARIHUANNA- perde più ELO su Dust 2 (−70 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+88 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −60 ELO. Ultimi 30 giorni: 156 match, winrate 46 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.