M1chal1337

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2018 78 match registrati 11 match in 30 giorni
ELO ▼ 99
2.301
Picco 30 giorni: 2.400
Rank EU
#99.926
Repubblica Ceca #809 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca M1chal1337?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 71,2 da 78 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 78 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 38 %−13 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

5 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 5 %−17 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,4 %−1,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 2 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 4 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 49 %+14 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,14−0,15 · Ø 0,29 meglio di 10 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,62, Rating a 0,85, ADR a 67,8
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,65). Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +1 ELO
30 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +22 ELO, winrate 43 %

Dove M1chal1337 perde più ELO al 1° match del giorno: +1 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 78 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % meglio di 85 %
0,68 meglio di 21 %
74,4 meglio di 17 %
0,96 meglio di 24 %
45 % su 82 duelli meglio di 17 %
26 % su 19 situazioni meglio di 19 %
Dust 214
43 % -
0,65 -
68,2 -
0,91-
41 % su 80 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Ancient13
54 % -
0,71 -
75,5 -
1,00-
52 % su 42 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache8
63 % -
0,64 -
67,4 -
0,89-
36 % su 25 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,65 -
70,1 -
0,85-
46 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,65 -
70,3 -
0,84-
54 % su 24 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,50 -
57,0 -
0,75-
60 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca M1chal1337

In 78 match M1chal1337 fa 0,66 di K/R, 71,2 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 38 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 24 match. In 23 su 78 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 43 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. M1chal1337 perde più ELO al 1° match del giorno (+1 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+23 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, Rating a 0,85, ADR a 67,8. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 27 %, bilancio ELO −76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.