M1chal1337
Come gioca M1chal1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media5 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Punto debole0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,65). Molto sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,87). Molto sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 73,7. Ultimi 3 mesi: 67,8 (all'inizio 70,7). Molto sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 41 %). Molto sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 45 %). Molto sotto la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.461.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove M1chal1337 perde più ELO al 1° match del giorno: +1 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
- Più kill in un match: 34 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 78 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca M1chal1337
In 78 match M1chal1337 fa 0,66 di K/R, 71,2 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 38 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 24 match. In 23 su 78 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 43 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. M1chal1337 perde più ELO al 1° match del giorno (+1 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+23 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, Rating a 0,85, ADR a 67,8. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 27 %, bilancio ELO −76.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.