M1LANSK1Y

Italia
Su FACEIT dal 2020 283 match registrati 116 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca M1LANSK1Y?

Rating 0,99 (su 259 match) K/R 0,71 ADR 79,4 da 283 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (228 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi appena sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 283 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 17 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 228 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 51 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +122
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 79,1
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,73). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 283 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −52 ELO
101 match · 53 % di winrate
Al 1° match del giorno +43 ELO
51 match · 39 % di winrate
Il sabato +30 ELO, winrate 42 %

Dove M1LANSK1Y perde più ELO su Dust 2: −52 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 48 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 283 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % meglio di 57 %
0,73 meglio di 47 %
81,3 meglio di 53 %
1,00 meglio di 39 %
50 % su 326 duelli meglio di 43 %
44 % su 54 situazioni meglio di 69 %
Ancient61
43 % meglio di 20 %
0,75 meglio di 53 %
84,4 meglio di 64 %
1,05 meglio di 55 %
47 % su 192 duelli meglio di 24 %
42 % su 38 situazioni meglio di 61 %
Anubis52
52 % in linea con la media
0,73 meglio di 46 %
84,3 meglio di 70 %
1,03 in linea con la media
53 % su 172 duelli meglio di 64 %
41 % su 22 situazioni meglio di 59 %
Nuke19
42 % meglio di 14 %
0,70 meglio di 21 %
78,8 meglio di 33 %
0,92 meglio di 10 %
45 % su 66 duelli meglio di 14 %
25 % su 8 situazioni meglio di 22 %
Inferno15
60 % meglio di 73 %
0,76 meglio di 55 %
78,3 meglio di 32 %
1,07-
55 % su 33 duelli meglio di 65 %
0 % su 4 situazioni meglio di 2 %
Aim_map_faceit5
20 % -
0,48 -
56,2 -
0,80-
48 % su 130 duelli -
48 % su 130 situazioni -
Mirage5
40 % -
0,74 -
80,0 -
0,81-
17 % su 6 duelli -
-
Usp_containment5
0 % -
0,36 -
38,5 -
0,60-
36 % su 102 duelli -
36 % su 102 situazioni -
Cache4
75 % -
0,91 -
94,7 -
1,30-
71 % su 14 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Aim_all_pistols3
0 % -
0,39 -
47,9 -
0,65-
39 % su 64 duelli -
39 % su 64 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca M1LANSK1Y

In 283 match M1LANSK1Y arriva a K/R 0,71 e ADR 79,4; il rating dei 259 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 15 match. In 93 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 102 sotto 0,90. In 228 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. M1LANSK1Y perde più ELO su Dust 2 (−52 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Anubis (+156 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +122. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 79,1. Ultimi 30 giorni: 116 match, winrate 49 %, bilancio ELO +124.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.