M0NEYBAGZ

Haiti
Su FACEIT dal 2019 87 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▼ 121
2.530
Picco 30 giorni: 2.676
Rank SEA ▼ 214 posti
#1.001
Haiti #1 in Haiti
30 giorni · prima #787 · migliore #786
Ultimo aggiornamento:

Come gioca M0NEYBAGZ?

K/R 0,72 ADR 77,1 da 87 match
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 34 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 94 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 2 in 247 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 20 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 87 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,35+0,05 · Ø 0,30 meglio di 65 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se M0NEYBAGZ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 87 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −78 ELO
78 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −18 ELO
71 match · 58 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −49 ELO, winrate 46 %
Il lunedì −80 ELO, winrate 43 %

Dove M0NEYBAGZ perde più ELO dal 5° match del giorno: −78 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,16 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 247 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % meglio di 31 %
0,77 meglio di 60 %
81,2 meglio di 49 %
1,05 in linea con la media
58 % su 285 duelli meglio di 83 %
38 % su 47 situazioni meglio di 46 %
Dust 271
58 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 47 %
80,5 meglio di 46 %
1,03 meglio di 43 %
49 % su 328 duelli meglio di 34 %
52 % su 33 situazioni meglio di 86 %
Ancient42
48 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 41 %
78,4 meglio di 28 %
1,01 meglio di 36 %
47 % su 131 duelli meglio di 21 %
52 % su 31 situazioni meglio di 83 %
Anubis18
50 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 26 %
78,4 meglio di 33 %
0,93 meglio di 14 %
51 % su 71 duelli meglio di 42 %
0 % su 9 situazioni meglio di 1 %
Inferno15
53 % meglio di 36 %
0,93 meglio di 93 %
91,2 meglio di 73 %
1,30-
68 % su 65 duelli meglio di 98 %
17 % su 12 situazioni meglio di 7 %
Cache13
46 % -
0,86 -
85,6 -
1,19-
58 % su 52 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,77 -
82,3 -
1,03-
60 % su 45 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca M0NEYBAGZ

Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 71 match. In 100 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 72 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. M0NEYBAGZ perde più ELO dal 5° match del giorno (−78 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+92 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +92 ELO. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 38 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.