Lunatic0
Come gioca Lunatic0?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (87 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,89). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,2. Ultimi 3 mesi: 71,7 (all'inizio 79,1). Nettamente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 54 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 47 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.877. Ultimi 3 mesi: 1.681 (all'inizio 1.626).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Lunatic0 perde più ELO al 3° match del giorno: −57 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,90 · Inferno
- Più kill in un match: 36 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 157 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Lunatic0
In 157 match Lunatic0 arriva a K/R 0,69 e ADR 74,9; il rating dei 110 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 15,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 16 match. In 39 su 110 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 53 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,97. Lunatic0 perde più ELO al 3° match del giorno (−57 ELO, winrate 43 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +55. In calo: ADR −7,4. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.