Lukixxx
Come gioca Lukixxx?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (146 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,62). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 0,88). Appena sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 84,9. Ultimi 3 mesi: 79,9 (all'inizio 72,7). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 48 %). Leggermente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.627. Ultimi 3 mesi: 1.577 (all'inizio 1.117).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 175 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Lukixxx perde più ELO al 1° match del giorno: −90 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,94 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 175 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Lukixxx
In 175 match Lukixxx fa 0,72 di K/R, 78,7 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 15,7 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 17 match. In 62 su 175 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 68 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. Lukixxx perde più ELO al 1° match del giorno (−90 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Inferno (+54 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +7,2, Headshot +2 p.p., ELO +460. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 52 %, bilancio ELO +74.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.