Luft1k
Come gioca Luft1k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media18 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOSet 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,92). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 89,3 (all'inizio 100,6). Nettamente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 48 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 64 % (all'inizio 86 %). Molto sopra la media (49 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 43 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,74 · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 43 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Luft1k
In 43 match Luft1k arriva a K/R 0,86 e ADR 94,7; il rating dei 22 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con 3K con 6,2 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 18 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 86 % di winrate in 14 match. In 13 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 7 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. In calo: K/R −0,11, ADR −11,3, Headshot −8 p.p., Winrate −22 p.p.. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 86 %, bilancio ELO +45.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.